Tutorial - Compiler-ul Zeex

New member
Joined
Feb 25, 2020
Messages
17
Am vazut ca in ultimul timp tot vad/primesc mesaje ca nu reusiti sa copilati un gamemode cu compiler-ul 'Zeex'​

Cu acesta gamemodul se compileze in maxim 5 - 6 secunde, depinde de liniile gamemode-ului.​

Avem nevoie de urmatoarele:​

- Libraria YSI. ( ultima versiune, bineinteles )
- Compiler-ul in sine. (Zeex)
- Sublime Text 3.​

Creem un nou folder pe desktop pe care il numim : 'Execute Compiler'.​

Intram in acesta si vom creea alt fisier pe care il vom denumii : 'lnd'.​

Adaugam in acesta fisierele care se afla in arhiva compiler-ului.​

Dezarhivam arhiva 'pawno' in folder-ul 'Execute Compiler'. ​

Dupa ce am facut asta, dezarhivam arhiva 'Libraria YSU 4.x' in 'include'. ​

Iar la final, adaugam in folderul 'include', include-urile de care avem nevoie pentru gamemode-ul nostru.​

Deschidem Sublime Text 3.​

Ne ducem la 'Preferences' -> 'Package Settings' -> 'Pawn Compiler Settings' -> 'Edit Build Settings ( Pawn.sublime-build )'.​

Dupa trebuie sa adaugam in acel fisier urmatorul cod:​

{
   ​

Code:
"cmd": ["pawncc", "$file_name", "-;+", "-v2", "-d3","-Z+", "-\\)+"],
    "path": "C:/Users/Leonard/Desktop/Execute Compiler/lnd"
}
{
    "cmd": ["pawncc", "$file_name", "-;+", "-v2", "-d3","-Z+", "-\\)+"],
    "path": "C:/Users/Leonard/Desktop/Execute Compiler/lnd"
}
Parametrul 'path' il modificam in fiecare dupa locatia unde ai instalat Zeex Compiler-ul.​

Dupa ce am facut si acest pas, salvam si asta a fost tot.​
 
Top